关于我们 | 广告业务 | 网站业务 | 联系我们  
 
首页 文档中心 下载 论坛
 
 
查看评注 评注
CG角色制作全攻略(3)
原创:ArTech 2003年9月22日

首先用浅棕色将头发整个涂一遍。(图33)

(图33)

利用浅色笔刷使头发的高光部分变亮,再用Smudge工具涂抹,画出高光效果(图34)。

(图34)

用较深的颜色画出头发的暗部,注意层次(图35)。

贝璐的眼睛,眉毛和脸上的纹章因为比较小就不独占一个图层了,这里借用“贝璐衣服2”层完成眼睛,眉毛和纹章的绘制,首先是眼睛,用黑色和蓝色画出眼睛(图36),再用白色画出高光(图37)。同样的画出另一只,并且用白色画出眼白,最后如图38所示。

(图36)

(图37)

(图38)

眉毛的颜色和头发一样(图39)。

(图39)

脸上的纹章(图40)。

(图40)

至此为止,最主要的部分已经全部画完了!累了么?那让我们看一看现在的成果也许能解除一些疲劳吧:) (图41)。

(图41)

执行Layer/Merge Visible,合并所有的图层(图43)。

(图43)

接下来是背景的制作,具体制作过程在此就不再多说,完成后的效果如图44所示。

(图44)

(未完待续)

 ©2001-2006 版权归放飞技术小组所有。放飞技术小组保留对此的一切权利。
 ©2001-2006 Frontfree Workgroup. All rights reserved. 全部文章